Tải xuống miễn phí dành cho Windows

Xem quảng cáo để tải về miễn phí

Đánh giá Softonic

Nguyên mẫu hình người tham số cho việc tạo nhân vật và rigging nhanh chóng

MakeHuman, bởi nhóm makehuman, là một công cụ mã nguồn mở để tạo mẫu các hình người photorealistic cho các dự án 3D. Nó sử dụng biến hình tham số với hơn 1.000 thanh trượt để định hình độ tuổi, giới tính, dân tộc và tỷ lệ, sau đó áp dụng rigging tự động và topo tối ưu để chuẩn bị các mô hình cho các quy trình bên ngoài. Ứng dụng bao gồm một thư viện tài sản cộng đồng, tích hợp MPFB Blender, nhân vật xuất CC0, skinning tự động và hỗ trợ cho các định dạng OBJ, FBX, DAE và STL. Nhắm đến các nghệ sĩ 3D, nhà phát triển indie, họa sĩ minh họa và các nhà nghiên cứu cần các mesh cơ bản có tính sinh học hợp lý một cách nhanh chóng.

Giải phóng sự sáng tạo của bạn với Adobe Stock

Nhận 10 hình ảnh hoặc 1 video với thử nghiệm miễn phí

Ứng dụng nhắm đến việc tạo ra nhanh chóng các cơ sở con người sẵn sàng cho sản xuất

Bạn có thể tạo ra một nhân vật tạo dáng, có thể biến dạng mà không cần điêu khắc bằng tay vì công cụ sử dụng mô hình hóa tham số được điều khiển bởi các thanh trượt, không phải chỉnh sửa từng đỉnh. Hơn 1.000 thanh trượt cho phép bạn khám phá tỷ lệ và nhân khẩu học một cách nhanh chóng, biến ý tưởng khái niệm thành các lưới cơ sở có thể chỉnh sửa mà bạn có thể lặp lại trước khi chuyển công việc vào một trình kết xuất hoặc động cơ chuyên dụng.

Xuất khẩu và hỗ trợ cấp phép các quy trình sản xuất phổ biến

Ứng dụng ghi lại các định dạng tiêu chuẩn ngành để bạn có thể nhập các nhân vật vào quy trình của mình với ít ma sát nhất. OBJ, FBX, Collada (DAE) và STL được hỗ trợ, và các nhân vật được xuất dưới giấy phép CC0, loại bỏ các hạn chế tái sử dụng cho tài sản bạn tạo ra. Ứng dụng cũng cung cấp một plugin MPFB chuyên dụng để kết nối trực tiếp với Blender cho việc trao đổi chặt chẽ hơn.

Một giao diện điều khiển bằng thanh trượt cho phép kiểm soát tham số mà không cần kỹ năng điêu khắc

Bạn tương tác thông qua một bảng điều khiển đồ họa của các mục tiêu biến hình thay vì bút điêu khắc, điều này hạ thấp rào cản gia nhập cho những người không phải là nhà điêu khắc. Rigging xương và skinning tự động chuẩn bị các mô hình cho việc tạo dáng và hoạt hình ngay lập tức, và một kho tài sản cộng đồng cung cấp quần áo, tóc và biểu cảm mà bạn có thể thả vào một lưới. Ứng dụng yêu cầu một GPU hỗ trợ GLSL và khoảng 500MB dung lượng đĩa trống để chạy.

Topology và rigging phù hợp với nguyên mẫu tập trung vào hoạt hình, với việc hoàn thiện trong các bộ khác

Topology lưới được tối ưu hóa cho việc biến dạng, vì vậy các mô hình biến dạng một cách dự đoán được dưới hoạt hình và tạo dáng. Điều đó làm cho ứng dụng hiệu quả như một phần mềm trung gian giữa khái niệm và sản xuất cuối cùng. Bạn nên lên kế hoạch để hoàn thiện kết cấu, tóc nâng cao và bóng đổ cụ thể cho trình kết xuất trong một công cụ chuyên dụng như Blender, Unity hoặc Unreal Engine sau khi xuất; ứng dụng được thiết kế để chuyển giao thay vì thay thế các giai đoạn hoàn thiện đó.

Một cổng thực tiễn cho những người sáng tạo muốn có các mô hình người có thể chỉnh sửa nhanh chóng

Nếu bạn muốn lặp lại các hình dáng, tỷ lệ và khung xương mà không cần học các quy trình điêu khắc, ứng dụng này là một điểm khởi đầu thực tế giúp bạn có được các lưới có thể hoạt hình nhanh chóng. Hãy mong đợi sử dụng một công cụ sản xuất bên ngoài cho việc tô bóng cuối cùng, làm tóc và hoàn thiện theo từng trình biên dịch; ứng dụng hoạt động tốt nhất như một cầu nối hiệu quả từ ý tưởng đến phần còn lại của quy trình làm việc của bạn.

  • Ưu điểm

    • Hơn 1.000 thanh trượt tham số để điều khiển biến dạng chi tiết
    • Tự động rig xương và skin để sẵn sàng cho hoạt hình ngay lập tức
    • Xuất khẩu sang OBJ, FBX, Collada (DAE), và STL để tương thích với quy trình
    • Nhân vật được xuất dưới CC0, cho phép tái sử dụng không hạn chế
  • Nhược điểm

    • Bóng tối cuối cùng và tóc nâng cao yêu cầu các công cụ sản xuất bên ngoài
    • Cài đặt mặc định có thể tạo ra một cái nhìn dễ nhận biết mà không cần tùy chỉnh sâu.
    • Cần một GPU có hỗ trợ GLSL và khoảng 500MB không gian đĩa

Thông số ứng dụng

  • Giấy phé

    Miễn phí

  • Phiên bản

    1.3.0

  • Cập nhật ngày tháng

  • Nền tảng

    Windows

  • OS

    Windows 11

  • Ngôn ngữ

    Tiếng Anh

  • Nhà phát triển

Phần mềm có sẵn bằng các ngôn ngữ khác


Tải xuống miễn phí dành cho PC

Xem quảng cáo để tải về miễn phí


Đánh giá của người dùng về MakeHuman

Eğer MakeHuman denediniz mi? Düşüncelerinizi bırakın siz olun!

Thêm đánh giá

Được tải nhiều nhất Đồ họa và Thiết kế cho Windows

Được tải nhiều nhất Đồ họa và Thiết kế cho Windows

Được tải nhiều nhất Đồ họa và Thiết kế cho Windows

Chủ đề liên quan về MakeHuman

Luật pháp liên quan đến việc sử dụng phần mềm này có sự khác biệt giữa các quốc gia. Chúng tôi không khuyến khích hay dung túng cho việc sử dụng chương trình này nếu điều đó vi phạm pháp luật.